15 nejstarších her Roblox, které kdy byly vytvořeny (HODNOCENO)

Podle Hrvoje Milakoviče /22. prosince 202121. prosince 2021

Herní platforma Roblox byla oficiálně spuštěna 16. září 2016. Od té doby se toho stalo hodně. Roblox představil Robux, herní měnu, představil Builders Club a přidal na platformu desítky milionů her.





Abychom se dostali k více než 40 milionům her hostovaných na platformě dnes, Roblox někde začal. V této příručce uvedeme a popíšeme 15 nejstarších her Roblox, které byly kdy vytvořeny. Některé jsou stále hratelné, zatímco jiné jsou dlouho archivované.

Na rozdíl od současné úrody her byla většina dřívějších her vyvinuta týmem Roblox. Zde je náš seznam z 15. hry, seřazený až po úplně první hru.



Obsah ukázat 15. Dodge the Teapots of Doom 14. Ultimate paintball 13. Šťastný domov v Robloxii! 12. Kaňon chaosu 11. Základní Wars FPS 10. Klasika: Skleněné domy 9. Klasika: Křižovatka 8. Santova zimní pevnost 7. Sektor letecké základny 128A 6. Zažijte gravitaci 5. Sunset Plain 4. Yorickovo místo odpočinku 3. Forest of Desolation (Abyss’s Place) 2. Klasické místo 1. Rocket Arena Jaká je nejstarší hra Roblox, kterou stále můžete hrát?

15. Dodge the Teapots of Doom

Datum vytvoření: prosinec 2007

Tato hra je velmi podobná populárním hrám Obby. Je to jednoduchá hra, kde se hráč snaží vyhnout nadměrným čajovým konvicím. Hra na nějakou dobu rostla v popularitě a počet návštěvníků rychle vzrostl na více než 1,15 milionu.



Dodge the Teapots of Doom vytvořil Clockwork. Již se nedá hrát, ale je odemknutý, takže jej uživatelé mohou kopírovat a upravovat a vytvářet tak nové varianty.

14. Ultimate paintball

Datum vytvoření: 12. září 2007



Ultimate Paintball byla úplně první hra Roblox, která zasáhla 2 miliony návštěv. Na nějakou dobu to byla nejhranější hra na Robloxu. První místo si udrželo v letech 2007 až 2009, kdy ho nakonec předběhl Heli Wars: Desert Attack.

Hra Ultimate Paintball, kterou vytvořil Miked, měla dva týmy, červený a modrý. Uživatelé by stříleli buď z paintballových zbraní, nebo z raketometu. Každé kolo trvá deset minut, kde se hráči snaží navzájem zabít, aby získali vlajku.

13. Šťastný domov v Robloxii!

Datum vytvoření: červen 2007

Happy Home in Robloxia je šablona mapy s béžovým cihlovým domem s červenou šindelovou střechou. Tato šablona je k dispozici uživatelům, když chtějí vytvořit místo. Hra přilákala více než 1,11 milionu návštěv, i když byla nakonec v roce 2017 uzavřena.

Mnoho prvků v šabloně bylo neukotveno. Hráči měli při použití šablony k vytváření vlastních výtvorů přístup k nástrojům pro kopírování, mazání, přesouvání, úpravy a přetahování prvků mapy.

V roce 2010 byl Šťastný domov rozšířen a přilehlá země vytvořila Shedletsky’s Telamon’s Big World. Toto je šablona, ​​kde by tvůrci mohli získat své první auto nebo prázdný domov. Byla tam řeka, ze které jste nemohli uniknout, jakmile jste vstoupili, a velký kaňon, který měl výtah.

12. Kaňon chaosu

Datum vytvoření: 1. května 2007

Chaos Canyon byl prvním společným úsilím mezi týmem Roblox a některými z jeho aktivnějších uživatelů v té době. Zatímco hru oficiálně vytvořil Roblox, některé modely byly navrženy a vytvořeny uživateli jako ting222, PilotLuke a Yahoo.

Chaos Canyon je titul BrickBattle v oblasti vícesměrných stříleček. Hra nemá žádný identifikovatelný cíl. Jednoduše spustíte hru a jdete do boje zdarma pro všechny.

Byla to jedna z nejpopulárnějších her a v době, kdy byla offline, měla více než 1,15 milionu návštěv. Hra je nehratelná od roku 2017.

11. Základní Wars FPS

Datum vytvoření: 24. dubna 2007

Base Wares je střílečka z pohledu první osoby vytvořená týmem Roblox. Byla to první oficiální střílečka z pohledu první osoby hostovaná na platformě Roblox.

Střelci měli různé třídy, jako např.

  • Odstřelovač
  • Léčitel
  • Tanky tank
  • Útok
  • Voják

Hra se stala tak populární na platformě Roblox a postupem času přilákala více než 774 tisíc návštěv a více než 30 tisíc oblíbených.

I když hra stále existuje a je stále technicky hratelná, od roku 2014 neobdržela žádné aktualizace. Naštěstí je také uncopylocked, takže si hru může kdokoli upravit a vytvořit podobnou novou.

10. Klasika: Skleněné domy

Datum vytvoření: 16. února 2007

Glass Houses je hra BrickBattle, která přilákala více než 570 tisíc návštěv a byla oblíbena více než 7 tisíckrát. Je to bojová hra BrickBattle vytvořená týmem Roblox.

Cílem hry je zabít nepřátelský tým. Ve hře jsou dva týmy, které bojují tři minuty na kolo. Hráči se také musí vyhýbat výbušným dělovým koulím vystřeleným z věží.

9. Klasika: Křižovatka

Datum vytvoření: 23. prosince 2006

Ze všech her vytvořených na Robloxu v roce 2006 je Classic Crossroads vyvinutá Robloxem a navržená Johnem Shedletskym pravděpodobně nejoblíbenější. Shedletsky byl v letech 2006 až 2014 kreativním ředitelem Roblox.

Crossroads je také jedním z mála, který je dnes stále hratelný a stále přitahuje více návštěv. Do konce roku 2021 počet návštěvníků právě překonal 6,9 milionu a blíží se 7 milionům. Navíc byla hra přidána do oblíbených více než 138 390krát. Je to také jedna z mála starých her, které přežily očištění v roce 2017, protože byly později obnoveny s aktualizovanou grafikou.

8. Santova zimní pevnost

Datum vytvoření: 19. prosince 2006

Právě včas na první Vánoce Robloxu byla vytvořena úplně první hra s vánoční tématikou, Santa’s Winter Stronghold. Hru navrhl John Shedletsky, v té době kreativní ředitel Roblox. Hru vytvořil tým Roblox.

Hráči se vžili buď do postavy Santy, nebo do postavy elfa. Cílem je získat co nejvíce bodů buď sbíráním dárků, nebo ničením protivníků. V době, kdy se hra přestala hrát, přilákala přes 125 tisíc návštěvníků.

7. Sektor letecké základny 128A

Datum vytvoření: 29. listopadu 2006

Sektor letecké základny 128A nebyl hrou, ale výkladní skříní. Jeho součástí byla vojenská letecká základna se strážní věží, kasárnami na spaní a dvěma dělovými věžemi.

Sektor letecké základny 128A byl vytvořen uživatelem jménem svázat to. Prezentace byla zmíněna v prvním příspěvku na blogu Roblox v prosinci 2006. Tato zmínka je zodpovědná za většinu návštěv, celkem něco přes 20 tisíc.

6. Zažijte gravitaci

Datum vytvoření: 21. listopadu 2006

Experience Gravity je jedna z nejpopulárnějších sci-fi her z prvního roku Robloxu. Hra je stále hratelná a zatím přilákala přes 5,4 milionu návštěv. Hra je velmi jednoduchá, ale elegantní, a proto atraktivní pro všechny věkové skupiny.

Experience Gravity je známý díky mnoha oceněním odznaků. Odznak můžete vyhrát splněním speciálních úkolů, jako je setkání s Amandou, tvůrcem hry, hraní na dlouhé sezení, potápění na slunci a mnoho dalších scénářů.

5. Sunset Plain

Datum vytvoření: 16. listopadu 2006

Toto byla jedna z prvních her BrickBattle. Hra si získala obrovskou popularitu poté, co byla představena v prvním vydání online deníku Roblox Developer. Hra přilákala více než 20 400 návštěv. Hra však nebyla od svého vytvoření aktualizována, a proto většina funkcí nefunguje tak, jak by měla.

Hru vytvořil Schwaabo a i když již není funkční, můžete si zahrát retro obrázek v některých zónách Super Nostalgia společnosti Roblox.

4. Yorickovo místo odpočinku

Datum vytvoření: 21. října 2006

Yorick’s Resting Place vytvořil Jacobxxduel pod jménem Yorick. Jacobxxduel je správce Roblox. Yorick's place byla hra s prázdninovou tématikou, která přitahovala větší zájem ve dnech před a po Halloweenu.

Vzestup zájmu v průběhu času lze připsat soutěži, kde hráči, kteří dokázali vyřešit čtyři hádanky, získali speciální klobouk Riddling Skull. Před vypnutím hra přilákala celkem 136 400 návštěv.

Hra je nyní uncopylocked, což znamená, že vývojáři ji mohou zkopírovat a upravit, aby byly k dispozici nové verze. Klobouk Riddling Skull byl nicméně z cen deaktivován.

3. Forest of Desolation (Abyss’s Place)

Datum vytvoření: 20. srpna 2006

Abyss’s Place byla vyvinuta společností Abyss a měla celkem 716 návštěv, než byla v roce 2009 uzavřena. Hra byla první, kterou vytvořil uživatel, nikoli tým Roblox.

Hra se původně jmenovala Forest of Desolation a představovala rozpadající se věž uprostřed podzimního lesa. Hra se změnila na Abyss’s Place poté, co její tvůrce, Abyss, dostal zákaz vstupu na platformu Roblox. I když hra nepřilákala příliš mnoho návštěvníků, jednou se objevila na blogu Roblox.

2. Klasické místo

Datum vytvoření: 10. března 2006

Podle Spoluzakladatel Roblox David Baszucki , to byla vstupní hra, která vám ukázala, jak Roblox funguje. Pro většinu hráčů v té době by to byla vaše úvodní hra. Byla to jediná hratelná hra v době uvedení společnosti na trh a pokračovala jako úvodní hra ještě několik let poté.

Pokaždé, když se přihlásil nový hráč, byla to první hra, kterou viděl a s kterou interagoval. Jako takový získal během prvních několika týdnů více než 100 000 návštěv, i když toto číslo po chvíli stagnovalo, protože uživatelé měli více možností s více hrami přidanými na platformu Roblox.

1. Rocket Arena

Datum vytvoření: 26. ledna 2006

Rocket Arena, vyvinutá společností Roblox, měla ke konci roku 2021 téměř 2 miliony návštěv. Rocket Arena spadá do žánru bojů. Ta však již není hratelná. Hra byla trvale vyřazena v roce 2017, i když je stále slavná u hráčů staré školy. Mnoho dnešních bojových her čerpá inspiraci z Rocket Areny.

Rocket Arena byla bojištěm zdarma pro všechny, které bylo přidáno mezi oblíbené více než 87 tisíckrát. Aktualizace Roblox zlomily hru a mnoho dalších starších her. V roce 2015 již tryskové boty nefungovaly, takže hra byla technicky zbytečná. V roce 2017 byla hra trvale deaktivována spolu s dalšími nefunkčními hrami vytvořenými v prvních letech existence Robloxu.

Jaká je nejstarší hra Roblox, kterou stále můžete hrát?

Nejstarší hrou Roblox, kterou můžete hrát i v roce 2021, je bezpochyby Amanda’s Experience Gravity. Stále má širokou sledovanost a od svého založení v listopadu 2006 si užila více než 14 milionů návštěv.

PŘÍBUZNÝ: 50 nejlepších her jako Roblox, které musíte vyzkoušet v roce 2021

Cílem hry je skočit ze základní desky. Pokud je váš skok dostatečně silný, můžete se točit kolem planet. Pokud se však otáčíte kolem Slunce a ukazujete na jinou planetu, spadnete do Slunce a budete posláni zpět na základní desku.

Jedním z hlavních důvodů, proč se Experience Gravity stalo tak populární a stále si tuto popularitu udržuje, je její systém odměn. Existuje mnoho ocenění, které lze vyhrát za to, že budete hrát více a trávíte u každé hry více času.

O Nás

Zprávy Kina, Série, Komiksy, Anime, Hry