Proč je World of Warcraft (WoW) stále tak populární?

Podle Robert Milakovič /5. února 20215. února 2021

World of Warcraft je pravděpodobně nejpopulárnější a nejznámější hrou v historii, ale proč po všech těch letech jeho popularita nepolevila?





Důvod, proč je World of Warcraft stále tak populární, je ten, že jeho svět je obrovský, rozmanitý a je radost ho prozkoumávat, hra je navržena tak, aby byla co nejvíce návyková, má mnoho různých způsobů hraní, stále má obrovskou základnu fanoušků a se neustále vyvíjí.

WoW má od svého uvedení v roce 2004 skutečný kulturní dopad, inspirovalo mnoho různých her, stejně jako Hollywood, který dokonce natočil filmovou adaptaci (podle nás skvělé, ale bohužel ne tak finančně úspěšné).



A v tomto článku vám prozradíme, proč je World of Warcraft po všech těch letech stále tak populární.

Obsah ukázat World of Warcraft Počátky Proč je World of Warcraft stále tak populární World of Warcraft je mimořádně přístupný i pro nové hráče Obrovský, rozmanitý a zábavný svět WoW World of Warcraft je extrémně návykový Různé způsoby hraní World of Warcraft má obrovskou základnu fanoušků WoW se neustále vyvíjí Klasika World of Warcraft Závěr

World of Warcraft Počátky

World of Warcraft (WoW) je masivně multiplayerová online hra na hrdiny (MMORPG) vydaná v roce 2004 společností Blizzard Entertainment. Je to čtvrtá vydaná hra zasazená do fantasy světa Warcraft.



Odehrává se ve světě Warcraft of Azeroth, přibližně čtyři roky po událostech na konci předchozího vydání Warcraftu od Blizzardu, Warcraft III: The Frozen Throne.

Hra byla oznámena v roce 2001 a byla vydána k 10. výročí franšízy Warcraft 23. listopadu 2004.



Od uvedení na trh bylo pro World of Warcraft vyrobeno osm hlavních rozšiřujících balíčků: Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Cataclysm, Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth a Shadowlands .

World of Warcraft byl světově nejoblíbenější MMORPG s počtem téměř 10 milionů hráčů v roce 2009. Do roku 2014 měla hra celkem více než sto milionů registrovaných účtů. Do roku 2017 hra vydělala více než 9,23 miliardy dolarů, což ji činí jedna z nejvýdělečnějších franšíz videoher všech dob.

Na BlizzCon 2017 byla oznámena vanilková verze hry s názvem World of Warcraft Classic, která plánovala poskytnout způsob, jak zažít základní hru před spuštěním některého z jejích rozšíření. Vyšlo v srpnu 2019.

Z toho všeho můžete vidět, jak velká tato hra byla, ale proč je stále tak populární? Pojďme to zjistit.

Proč je World of Warcraft stále tak populární

World of Warcraft je mimořádně přístupný i pro nové hráče

WoW je tu už hodně dlouho a hned od začátku bylo hráčům velmi dostupné. To bylo něco, co jiné MMORPG hry v té době neměly.

Měli dobrý vysvětlující systém jeho tradice, hry, sil, bojového systému a všeho ostatního. To bylo něco, co hráče přitáhlo hned od začátku.

Ale co teď, po letech a s velkým množstvím nových rozšíření?

No, kluci z Blizzardu vědí, co dělají. S nejnovějším rozšířením, Shadowlands, umožňují fázi tutoriálu pro úplně nové hráče. S ním dělají téměř totéž, co hráči, když začali hrát hru v roce 2004.

Nejen to, ale v roce 2019 vydali dlouho vyhledávanou „vanilkovou“ verzi hry s názvem WoW Classic. Tímto způsobem vrátí staré hráče zpět do hry, někteří z nich měli nejraději, a zároveň se zdarma dostane k novým hráčům, kteří se po stažení do World of Warcraft nakonec stanou předplatiteli hlavní hry.

Obrovský, rozmanitý a zábavný svět WoW

World of Warcraft od svých začátků ukazoval svým hráčům, že to myslí vážně. Hned od začátku jsou zde dva obrovské kontinenty, kde mohou hráči hrát a užívat si svá dobrodružství.

Ale lidé z Blizzardu se tam nezastavili. Měli na mysli správnou vizi, zdroje a ochotu udělat víc.

Díky mnoha rozšířením WoW pokaždé vydalo nový kontinent, který mohou hráči prozkoumat a užít si, stejně jako obrovské množství nového obsahu, pokud jde o nové úkoly, šéfy, vybavení, postavy, vylepšení, dovednosti a mnoho, mnoho. zábavnější věci.

Tímto způsobem nejenže nabídli nové regiony k prozkoumání, ale také poskytli svým předplatitelům dostatek doprovodného materiálu, který si mohou užít až do příští expanze.

Právě zde můžete vidět velkou vizi a moudrost od Blizzardu. Neustále přitahují hráče, aby zůstali u hry, a právě když vidí, že hráči začínají odcházet, mají pro ně nové rozšíření a důvod, proč zůstat.

World of Warcraft vzal některé z nejlepších věcí ze všech částí světa fantazie a vložil je do své hry. Máme tu zombie, mágy, vesmírné lodě, orky, vznešené rytíře, téměř vše, na co si vzpomenete.

Všechny tyto věci dělají tuto hru zvláštní, ale to není jediný důvod, proč je WoW stále tak populární.

World of Warcraft je extrémně návykový

Jak pravděpodobně víte, WoW je hra s měsíčním předplatným, což znamená, že za své peníze chcete získat cokoli, co můžete.

Toto předplatné je to, co dělá tuto hru tak návykovou. Z peněz, za které jste zaplatili, chcete získat maximum, takže každý nový úkol, každá nová zbraň, každá nová úroveň vás volá a není snadné tomuto volání odolat.

To není nic špatného, ​​protože pokud máte čas a máte-li hru rádi, proč byste si ji nezahráli? Myslím tím, zaplatili jste za to, že ano, takže koho zajímá, jestli je 5 ráno a vy musíte být za pár hodin ve škole nebo v práci? V tomto světě jste učitel, ne student

Různé způsoby hraní

Ve World of Warcraft je tolik věcí, které můžete dělat, že byste mohli jen sklízet materiál celé dny a nedělat nic jiného. Nebo se můžete pokusit získat sadu, kterou jste vždy chtěli (pravděpodobně to bude trvat déle než několik dní). Rozbít vaši konkurenci v PvP také nezní špatně.

Ve WoW se dá dělat tolik věcí, že bychom o tom potřebovali celý článek (možná ho i napíšeme). To je také jedna z velkých věcí, proč je World of Warcraft tak návykový.

Chci říct, dnes jste šli dělat questy a řešit dobrodružství, zatímco zítra půjdete s kluky do nějakých raidů nebo dungeonů a další den si možná odpočinete s nějakou knihou v ruce a čtete WoW lore.

Je toho prostě tolik, že se u hry nemusíte nikdy nudit.

World of Warcraft má obrovskou základnu fanoušků

Pokaždé, když se dostanete do hry, všude kolem vás jsou tisíce hráčů. Je téměř nemožné se někam dostat, zvláště do měst, a nevidět ostatní lidi všude kolem sebe.

Lidé hrají tuto hru roky a vždy se vrátí, ze sentimentálních důvodů nebo kvůli novým rozšířením. Investovali spoustu času a peněz, takže se často vracejí k tomu, co znají nejlépe.

Na druhou stranu je hra stále extrémně populární, což znamená, že dostává stále novou krev (hráče). Pak ti hráči volají svým přátelům, mluví o tom na sociálních sítích a tak dále, takže se sem hrnou další lidé.

WoW se neustále vyvíjí

Nutno říci, že Blizzard skvěle poslouchá svou fanouškovskou základnu. World of Warcraft ušel od svých kořenů velmi dlouhou cestu, přičemž každé rozšíření přináší pro své hráče něco nového, pokud jde o obsah, ale také o opravy a změny věcí, které se jejich předplatitelům nelíbily.

Snaží se napravit velké i malé problémy, pokud vidí, že o to žádá dostatečný počet lidí.

Prostřednictvím rozšíření World of Warcraft se změnilo tolik věcí a téměř všechny byly reakcemi Blizzardu na problémy nebo návrhy od jejich hráčů. Samozřejmě tyto věci neřeší na individuální úrovni, ale řídí se tím, na co si mnoho lidí stěžuje, a dělají vše pro to, aby potěšili své předplatitele.

Klasika World of Warcraft

A pak tu máme World of Warcraft Classic.

World of Warcraft Classic je serverová možnost pro MMORPG World of Warcraft. Běží vedle hlavní verze hry, Classic znovu vytváří hru ve stavu, ve kterém byla před vydáním prvního rozšíření The Burning Crusade. Bylo oznámeno na BlizzCon 2017 a bylo vydáno globálně a současně v 15:00 PDT 26. srpna 2019.

Toto je další věc, kterou Blizzard udělal, když poslouchal své hráče, staré i nové. Ale je třeba říci, že to lidé žádají téměř od prvního dne prvního rozšíření, což bylo koncem roku 2007.

Museli jsme na to čekat 12 a půl roku, ale alespoň to udělali také. Tímto způsobem stahují staré hráče, kteří milují nostalgii vanilkové hry, a také přivádějí nové hráče, kteří si stále nejsou jisti, zda chtějí za předplatné platit.

Hráčský novinář podíval se na některá data za první dva lednové týdny a zjistil, že asi 357 000 hráčů stále hraje WoW Classic na serverech v EU a USA.

To zní docela působivě na hru, která je docela stará a také není hlavní hrou, ale pouze malým zlomkem celého World of Warcraft.

Závěr

Jak můžete vidět z našeho vysvětlení výše, existuje mnoho faktorů, proč je World of Warcraft (WoW) stále tak populární.

Hra má obrovský, rozmanitý a radostný svět prozkoumat , je navržena tak, aby byla co nejvíce návyková, lze ji hrát mnoha různými způsoby, stále má obrovskou základnu fanoušků a neustále se vyvíjí.

To vše z ní dělá jednu z nejpopulárnějších her všech dob.

O Nás

Zprávy Kina, Série, Komiksy, Anime, Hry