Overwatch vs Fortnite: Který z nich je lepší?

Podle Hrvoje Milakoviče /8. dubna 20218. dubna 2021

Overwatch a Fortnite jsou jedny z největších jmen v herním průmyslu a z nějakého důvodu. Patří mezi nejpopulárnější FPS (střílečky z pohledu první osoby) všech dob, obě s ohromující grafikou, jedinečným designem a úžasným herním zážitkem. Obě hry vás mohou snadno vtáhnout do svých světů; jsou to typické hry, u kterých můžete strávit celou noc hraním. Otázkou tedy zůstává: který z nich stojí za to hrát?





Obecná odpověď by byla, že Fortnite je lepší než Overwatch. Jedna z nejlepších metrik, pomocí kterých lze měřit, jak dobrá je hra podle velikosti její fanouškovské základny a aktivních, věrných hráčů. Podle čísel je Fortnite mnohem populárnější.

Mezi těmito dvěma hrami však lze provést složitější srovnání. V následujícím článku jsme se pokusili shromáždit výhody a nevýhody obou videoher a poskládat je proti sobě, abychom poskytli ještě jasnější analýzu. Přečtěte si další informace o těchto epických videohrách!



Obsah ukázat Výhody a nevýhody Overwatch Klady a zápory Fortnite Který z nich je populárnější: Overwatch nebo Fortnite? Overwatch vs Fortnite: Který z nich je lepší?

Výhody a nevýhody Overwatch

Overwatch je týmová střílečka z pohledu první osoby pro více hráčů , vyvinuté a vydané slavným Blizzard Entertainment. Hra se skládá ze dvou týmů po šesti hráčích, které bojují o převzetí a poté o obranu kontrolních bodů na mapě nebo o doprovod nákladu po mapě v určitém čase. Každý hráč má na výběr přes 30 postav, hrdinů, z nichž všichni mají svůj vlastní jedinečný design, vlastní styly útoku a obrany.

Hra odvedla skvělou práci při zpestření zážitku ze střílečky z pohledu první osoby. V dřívějších dobách FPS her byl typický scénář policajti vs teroristé zábavný, ale ve světě neustále se zdokonalujících technologií chtějí hráči prostě víc. Overwatch nabízí různé herní styly; pokud nejste dobří v rychlé bitvě na krátkou vzdálenost, můžete si vybrat hrdinu se zcela novou sadou schopností, které můžete využít k podbarvení svého herního zážitku.



S určitými postavami můžete po mapě klást pasti a rychlost, zatímco s jinými můžete čelit více protijedoucím útočníkům a přitom se pohybovat pomalu a pomocí těžkých útoků, nebo možná léčit své spoluhráče a poskytovat jim podporu zpoza frontové linie. To umožňuje, aby si hru užilo více typů hráčů, od příležitostných hráčů po profesionály, každý si v této hře najde své místo.

Další oblastí, kde Overwatch exceluje, je grafika a design. Je přímo úžasný. Každá jednotlivá postava a mapa jsou navrženy s důrazem na detail, což vytváří krásný vizuální zážitek. Jak se naše technologie zdokonaluje, vidíme velkolepé obrazovky a výkonné grafické karty neustále vylepšují svět her, který si žádá dobře navržený software. Overwatch poskytuje přesně to. Mapy jsou velmi rozmanité, s některými venkovskými a některými městskými prostředími, s nádherně vypadající architekturou. Tento pohlcující svět rozhodně pomohl při získávání nových hráčů.



Jakkoli je tato hra skvělá, jsou zde některé nedostatky, které stojí za povšimnutí, abychom ji mohli správně porovnat s jakoukoli jinou hrou. Jedním z hlavních problémů je absence režimu pro jednoho hráče. Zaplatit 60 dolarů za hru, která je pouze pro více hráčů, může být pro mnohé problémem. S tak živými snímky a skvělými postavami je škoda, že si vývojáři nevěnovali nějaký čas navíc, aby vytvořili příběh pro jednoho hráče. Příběhy hrdinů by se daly proměnit v úžasné příběhy, které by člověk mohl hrát, i když mají problémy s připojením, protože problémy s připojením nebo špatný internet činí tuto hru nehratelnou.

Dalším problémem je dohazování. Ne ta rychlost, ta je skvělá, ale rovnováha. Systém sleduje dovednosti každého hráče, takže když začne matchmaking, systém spojí lidi s podobnými dovednostmi. Tento systém dohazování založený na dovednostech se zdá být skvělým způsobem, jak udělat hry zábavné a zároveň konkurenceschopné, ale pro některé to může být noční můra. Profesionální hráč bude vždy hrát s dalšími úžasnými hráči, což jim nedává téměř žádný prostor pro zábavu. Hru si nelze opravdu užít v konstantním konkurenčním režimu, takže velké množství profesionálních hráčů hru z tohoto důvodu opustilo. Vyladění systému dohazování může zvýšit hráčskou základnu a učinit hru zábavnější pro hráče všech úrovní dovedností.

Klady a zápory Fortnite

Fortnite není jen hra . Překročila tento status a v mnoha ohledech prostoupila naši moderní kulturu. Existuje obrovské množství memů, písní a událostí o hře nebo kolem ní. Po svém uvedení se rychle vyšplhal na vrchol herního průmyslu, přičemž časté aktualizace přitahují fanoušky stále více investovaných prostředků. Speciálním úspěchem Fortnite, respektive vývojářského týmu Epic Games, který je za hru zodpovědný, vytváří základnu věrných fanoušků. Hra byla velkým hitem mnohem déle než obvykle. To, že se hra drží na špici své ligy déle než rok, ukazuje něco o množství zábavy, kterou z ní lidé mají.

Stejně jako u Overwatch je jednou z hlavních pozitivních stránek této hry grafický design a estetika. Je to lehký, ale velmi detailní fantasy svět. Přizpůsobitelné postavy a mapa, která působí téměř jako živá, vytvářejí velmi pohlcující herní zážitek. Pro ty, kteří nejsou obeznámeni s herním režimem battle royale: 100 lidí padá na mapu a uklízejí předměty a zbraně, vyhrává ten, kdo přežije jako poslední. Jednoduchý koncept, ale Fortnite byla hra, která jej posunula na další úroveň. Každá firma, která vytváří hru battle royale, se snaží do hry přidat vlastní rotaci, která v jejich naději přitáhne co nejvíce hráčů. Pro Fortnite byla nejdůležitějším doplňkem funkce budování. Ve hrách Fortnite můžete stavět provizorní budovy z věcí, které jste cestou ukradli. To dodává hratelnosti i živému světu, ve kterém se hra odehrává, zcela nový rozměr. Tato funkce pomáhá mnohem více interagovat s krásně vytvořeným světem a jen přidává na zážitku.

Boj ve Fortnite je jednoduše řečeno zábavný. Zbraně nejsou fiktivní zbraně jako v Overwatch, jsou to skutečné zbraně přepracované způsobem připomínajícím kreslené filmy, takže to, co dělá boj ve Fortnite tak zábavným, nejsou nutně zbraně. Částečně to souvisí s funkcí budovy. Hráči mohou během hraní stavět mini pevnosti a schovávat se před nepřáteli, vytvářet základny ostřelovačů nebo jen místa k táboření. Jediným limitem je kreativita.

Bohužel věci, které do této hry v některých ohledech přispívají nejvíce, se v některých ohledech vrací zpět a ve skutečnosti také tvoří většinu záporů hry. Nejčastěji zmiňovaným prvkem hry je budovatelská funkce. Problém je v tom, že vzhledem k tomu, že jde o novinku v Battle Royale, nějakou dobu trvá, než se to naučíte. Přidejte k tomu fakt, že fanoušci Fortnite vypadají, že jsou hře výjimečně loajální, a dostanete recept na hru, kterou je zbytečně těžké začít hrát. Když začnete, budete vrženi na mapu se 100 dalšími hráči, z nichž většina pravděpodobně ví, jak budovu využít ve svůj prospěch. To vede k opravdu špatným kurzům, a proto se mnoho nových hráčů po několika pokusech vyhýbá hře.

Jiná věc je, že i když je boj zábavný, je překvapivě neupravený. Sbírání zbraní je zbytečně obtížné (můžete stát na zbrani a přesto ji nemůžete zvednout), míření a přestřelka není příliš přesná a necítí se ani zdaleka tak dobře poskládaná jako někteří její konkurenti jako PUBG nebo Apex Legends.

Který z nich je populárnější: Overwatch nebo Fortnite?

Ačkoli se oběma hrám podařilo nashromáždit masivní fanouškovskou základnu, existuje docela jistý rozdíl, když se skutečně podíváme na čísla a detaily. Nejtěžší je dát smysl všem různým hlášeným číslům. Fortnite tvrdil, že má celkem asi 250 milionů hráčů, což je obrovské číslo, ale není příliš přesné. Stejně jako plný počet všech účtů na Facebooku nepředstavuje lidi, kteří jej aktivně používají, ale pouze vytvořené profily, tak 250 milionů představuje všechny účty, které kdy byly vytvořeny, nikoli skutečné aktivně hrající lidi. Některé z přesnějších údajů jsou, že v srpnu 2018 bylo zaznamenáno 78,3 milionu aktivních hráčů a že v dubnu 2020 bylo na herní události Travise Scotta zaznamenáno asi 12 milionů aktivních souběžných hráčů.

Oficiální počet hráčů v Overwatch byl naposledy zaznamenán na 50 milionů na Blizzconu před více než rokem, další oficiální informace je těžké získat. Toto číslo také pravděpodobně představuje počet prodaných her, nikoli skutečný počet souběžných hráčů. Zdá se, že Overwatch v dnešní době poněkud upadá, pokud jde o popularitu, s odhady, že zbývá pouze několik milionů aktivních účtů.

Overwatch vs Fortnite: Který z nich je lepší?

Celkově je těžké rozhodnout, která hra je prostě lepší, ale na základě shromážděných informací a nárůstu nebo poklesu popularity těchto her můžeme dospět k celkem jasnému závěru. Fortnite je mnohem populárnější, má mnohem věrnější fanouškovskou základnu a mnohem aktivnější hráče. Rozhodně to ovlivnilo moderní kulturu více než Overwatch, možná více než kterákoli hra na trhu. Znamená to, že je to lepší hra než Overwatch? Ne nutně. Mnoho nadšenců tvrdí, že Overwatch je z hlediska enginu vážnější a lepší hra. Fortnite však z dnešní bitvy vychází vítězně, a to především díky fanouškovské základně, která zůstala věrná po bezprecedentní dobu.

O Nás

Zprávy Kina, Série, Komiksy, Anime, Hry