Kingdom Rush: Nejlepší věže každého titulu (Originál, Frontiers, Origins, Vengeance)

Podle Hrvoje Milakoviče /5. ledna 20213. ledna 2021

Ačkoli Kingdom Rush je především offline strategická hra, jedna věc, která vás může rozbít nebo zlomit, je výběr věží, které uděláte. Každá hra nabízí řadu různých věží a správný výběr vám může výrazně usnadnit hraní. Jak bylo řečeno, jedinou zbývající otázkou je, která věž je v každé hře nejlepší.





Nejlepší věž v původním Kingdom Rush je Tesla x104, Battle-Mecha T200 v Kingdom Rush: Frontiers, Forest Keepers v Kingdom Rush: Origins a Spectres Mausoleum pro Kingdom Rush: Vengeance.

Abyste se ujistili, že tuto věž používáte správným způsobem, přečtěte si tento článek celý, protože nabízí strategické tipy a triky pro každou věž, kterou nabízí.



Obsah ukázat Nejlepší věže Kingdom Rush Kingdom Rush: Frontiers nejlepší věže Kingdom Rush: Pochází z nejlepších věží Kingdom Rush: Vengeance nejlepší věže

Nejlepší věže Kingdom Rush

Nejlepší věž původní hry je Tesla x104. Jedná se o dělostřeleckou věž čtvrté úrovně. Je to poslední pokročilá věž a lze ji odemknout pouze na úrovni 10.

Jeho hlavní síla je vytvářet výboje elektřiny, které obklopují určitou oblast mapy a vytvářejí poškození, které je udělováno všem nepřátelům v jejím dosahu. To z ní dělá věž, která způsobuje nejvyšší fyzické poškození v celé hře. Kromě toho může Tesla poškodit létající nepřátele, i když hráč používá normální útoky.



Jedinou nevýhodou je to, že věž je omezena na zasažení maximálně pěti cílů na jeden výstřel.

Na rozdíl od jiných věží v této hře je Tesla docela odolná vůči nepřátelům. Funguje dobře proti větším skupinám nepřátel i proti létajícím nepřátelům. Pokud však na věž zaútočí příliš mnoho silně obrněných nepřátel, mohou ji snadno přemoci.



Svatý řád je další užitečnou věží v této hře. Je to věž pro boj zblízka na čtvrté úrovni. Obsahuje nejtvrdší jednotky ve hře. Kromě síly jsou jednotky také silně obrněné a mají regenerační schopnosti.

Díky tomu jsou jednotky efektivní, i když se vypořádávají se smrtícími nepřáteli. Chcete-li dosáhnout nejlepších výsledků, umístěte je na konec cesty.

Ujistěte se, že upgradujete jejich Healing lightning na úroveň 2 nebo 3, abyste z věže vytěžili maximum. To umožní jednotkám zastavit nepřítele, protože budou téměř neporazitelní.

Další věc, která stojí za vylepšení, je speciální dovednost Holy Strike, která je účinná proti většímu množství nepřátel se zdravím na nižších úrovních.

Další oblíbenou věží fanoušků je 500mm Big Bertha, trpasličí bombardér čtvrté úrovně. Kromě toho, že vytváří velké množství poškození, má také slušný rádius poškození.

Kvůli těmto specifikům se věž nejlépe používá, když je umístěna proti větším skupinám nepřátel. Pro dosažení optimálního využití umístěte věž do blízkosti nepřátelských spawn bodů.

Použití Cluster Launcher Xtreme poskytne skvělé pokrytí, i když se vypořádáte s více nepřáteli. Může být také použit proti létajícím nepřátelům.

Pokud však máte co do činění s rychlejšími nepřáteli, existuje šance, že Velká Bertha při provádění útoku mine. Tomu se lze vyhnout použitím Dragonbreath Launcher.

Zbraň je střela s extra dosahem, která nikdy nemine. Pokud je cíl ztracen nebo jednoduše zničen, střela si najde jiný.

Poslední věží této hry je Arcane Wizard. Jedná se o magickou věž čtvrté úrovně, která je k dispozici ve verzi pro iPhone. Je to skvělá volba při řešení těžce obrněných nepřátel, protože věž ignoruje brnění.

Je extrémně efektivní při ničení nepřátel jednoho po druhém a má nejsilnější útoky ze všech věží ve hře. Jeho nejpůsobivější zbraní je Death Ray.

Poskytuje okamžité zabití při každém použití, ale měl by být používán střídmě a pouze v případě nouze, protože doba nabíjení je poměrně dlouhá. Dá se upgradovat na kratší dobu, ale je to dost nákladné.

Další užitečnou dovedností je schopnost teleportace. Na první úrovni může být méně užitečný, ale jakmile je upgradován, dokáže zázraky zpomalit nepřátele.

Funguje to tak, že na zemi vytvoříte fialovou runu a jakmile na ni nepřátelé vkročí, teleportují se dále na mapu.

Pokud jste dobří v plánování, můžete vytvořit teleportační řetězec. To by vám umožnilo použít více než jednu runu, která by chytila ​​všechny nepřátele, které minula.

Kingdom Rush: Frontiers nejlepší věže

Nejlepší věž je Kingdom Rush: Frontiers je Battle-Mecha T200. Jedná se o dělostřeleckou věž 4. úrovně, která využívá chodící roboty, kteří dokážou shazovat bomby a střílet rakety.

Je to skvělé, když se potřebujete postarat o skupinu nepřátel, protože se dokáže postarat o větší skupiny poměrně rychle.

To se stává ještě užitečnějším, když upgradujete pomocí Shock and Awe, které omráčí nepřátele. To je zpomalí a umožní hráči se o ně snáze postarat.

Bomby jsou také užitečné, ale je důležité držet své nepřátele blízko u sebe, protože dosah bomb je poměrně malý a pokrývají maximálně tři vojáky.

Je mnohem užitečnější používat střely, protože mají nekonečný dosah. Rakety málokdy minou, ale ne vždy se zaměřují na nepřítele blízko východu.

Necromancer Tower je další dobrá věž. Je to mágová věž čtvrté úrovně, která je dostupná ve Ztracené džungli.

Je to skvělá podpůrná věž, protože schopnost zvednout mrtvoly na kostry a kostlivce rytíře výrazně zpomaluje nepřátele.

Tyto kostry jsou slabší než ostatní nepřátelé, ale jejich počet a to, jak snadno je lze vyměnit, činí z věže skvělou náhradu za kasárna.

Spárování s rytířem smrti zvyšuje poškození o 50 % a zvyšuje jejich brnění o 30 % za každého kostlivce v jeho blízkosti. To jim umožňuje bojovat proti polomocným nepřátelům a jsou skvělé pro kontrolu davu.

Tomu také pomáhá schopnost Pestilence, která způsobí 20 bodů skutečného poškození za sekundu. Jakmile je aktualizován, může být velmi užitečný, pokud zjistíte dobré umístění pro oblast, kterou ovlivní.

Pevnost kuše je pokročilá věž na dálku. Je vysoce univerzální a má velký rozsah, díky kterému je extrémně užitečný téměř v každé situaci.

Dokud je vaše umístění dobré, budete moci plně využít schopnost Falconer. Zlepšuje jejich útoky zdvojnásobením poškození a zlepšuje dosah všech věží.

Jednou z jeho nejužitečnějších schopností je Barrage. Střílí krátké, ale rychlé útoky, které způsobí slušné množství poškození všem cílům v určité oblasti, na kterou se mohou dostat.

Jedinou špatnou stránkou je dostřel této zbraně, protože není tak dobrá jako některé jiné věže. Navíc, jelikož je útok fyzický, proti obrněným nepřátelům toho moc nenadělá.

Poslední doporučenou věží pro tuto hru je Tribal Sekeromety. Je to věž Archer 4. úrovně. Většina jeho poškození pochází od dvou příslušníků kmene, kteří vrhají sekery způsobující těžké poškození.

Věž funguje nejlépe, když je umístěna v blízkosti škrtícího bodu. Plní podpůrnou roli, protože většina jeho schopností nepřátele výrazně oslabuje.

Tato schopnost je zesílena pouze při používání Totemu slabosti. Totemy jsou extrémně účinné při použití s ​​kasárnami, posilami, hrdiny nebo věžemi nekromantů, protože jim to umožňuje vytvářet škrtící body.

Jsou také užitečné proti nepřátelům a bossům na vysoké úrovni, protože ke zničení a způsobení velkého poškození potřebují hodně palebných sil.

Jedinou nevýhodou totemu je, že se umísťují náhodně, a protože jsou značně nekonzistentní, často se umisťují poblíž nepřátel, které nemohou ovlivnit a většinu postižených hrdinů lze rychle přesunout z postižené oblasti.

Kingdom Rush: Pochází z nejlepších věží

Nejlepší věž v Kingdom Rush: Origins je Forest Keepers. Je to věž pro boj zblízka čtyři úrovně odemčená v osmé fázi. Je to nejlépe zaoblená věž ve hře.

Věž je silná jak v útocích, tak v obranných manévrech. Jejich arzenál jim umožňuje zpomalit nepřátele a zároveň léčit spojence.

Přestože budou spojenci snadno poraženi silnějšími nepřáteli, snadno se ubrání nepřátelům, kteří jsou méně silní.

Strašidelný zahradník je jednou z nejužitečnějších dovedností této věže. Je to skvělé pro zastavení nepřátel, protože na ně působí po celé cestě. To je mimořádně užitečné u silnějších, ale pomalejších nepřátel.

Ancient Oak Spear umožňuje větší sílu útoků, takže útoky jsou dostatečně silné, aby prorazily brnění a způsobily mnoho poškození.

Jedna věc, kterou je třeba mít na paměti, je, že přestože je věž extrémně užitečná se všemi dovednostmi a schopnostmi, bez nich toho moc neudělá, protože strážci lesa nejsou obrněni a jsou snadno poraženi, zvláště když se vypořádají s nepřáteli s nepřáteli na dálku.

Arcane Archers je pokročilá věž na dálku dostupná ve fázi Redwood Stand.

Tato věž je nejlepší pro kontrolu davu, zejména při jednání s větší skupinou méně silných nepřátel. To je většinou způsobeno schopností vystřelit šíp na dva samostatné cíle současně.

Šipky mohou způsobit značné množství poškození a zároveň snížit odolnost nepřátel vůči magii, díky čemuž je věž extrémně užitečná při boji s více nepřáteli.

Nejlepší umístění pro věž Arcane je vpředu, nejlépe blízko věží mágů, protože jim to umožní synergii při snižování magické odolnosti.

Vzhledem k tomu, že věž je vhodná pro řešení jak menšího množství nepřátel, tak i větších skupin, což je vzhledem k ceně věže extrémně dostupné.

Jedinou nevýhodou této věže je, že i když mohou způsobit velké poškození, jakmile je v jejich dosahu více než jeden nepřítel, množství poškození, které způsobí, se sníží.

Dalším oblíbeným fanouškem je High Elven Mage, což je pokročilá věž mágů odemčená v osmé fázi, The Crystal Lake.

Tato věž je velmi užitečná proti mocným nepřátelům, pokud je jich malý počet. Většina nepřátel nebude schopna přežít jeho neustálý příval blesků. To se stává méně užitečným, když se počet nepřátel zvětší, protože poškození se zmenší.

Jednou ze schopností, kterou lze použít v případě většího počtu nepřátel, je Timelaps. To umožňuje oddělení větších skupin nepřátel. Jakmile k tomu dojde, první část skupiny může být vymazána, což usnadňuje vypořádání se se zbytkem nepřátel.

Je také skvělý pro řešení létajících nepřátel, protože má hledače, kteří se s nimi rychle vypořádají. To pomáhá vašim jednotkám, protože jednání s ostatními nepřáteli je mnohem snazší, když nejste přemoženi jinými nepřáteli.

Jediné, na co tato věž není dobrá, je kontrola davu a větší skupiny nepřátel, pokud nejsou odděleni. Abyste z toho vytěžili maximum, měla by být věž spárována s dalšími lépe vybavenými pro kontrolu davu.

Timelapse také nedokáže zabít své cíle, i když je způsobené poškození větší než zbývající zdraví, protože může být sníženo pouze na jedno zdraví.

Poslední věží pro tuto hru je Divoký mág, což je další mágová věž dostupná po úrovni Gryphon Point.

Věž je skvělá pro řešení nepřátel s jediným cílem. Pokud je cíl napaden po sobě bez přerušení, poškození se v průběhu času zvyšuje.

Abyste to zajistili, měli byste použít jiné hrdiny, aby pomohli svým jednotkám udržet nepřátele daleko od věže, protože pokud do dosahu vstoupí další cíl, věž se znovu zaměří a poškození se resetuje.

Vzhledem k tomu, že se v čase zaměřujete na jeden cíl, poškození se neředí, takže je ideální pro řešení silnějších nepřátel.

Abyste měli jistotu, že z této věže vytěžíte maximum, měla by být umístěna někde, kde bude oblast, na kterou působí, největší. Další skvělá věc je, že Mangus má schopnost zabránit Twilight Scourgers, aby po smrti vytvořili banshee, což jim zabrání deaktivovat věž.

Mohou být také umístěny poblíž škrtícího bodu v dřívějších úrovních, kde se běžný vzhled Scourgerů stává mnohem méně hrozivým s jejím Ward of Disruption kolem.

Další skvělou strategií je umístit je jako podpůrnou věž pro jiné typy věží jako útočnou podporu pro útoky, které zahrnují roje obrněných nepřátel.

Má také přírůstkový bonus k poškození, díky kterému jsou bossové a golemové zranitelní, jakmile jsou izolováni.

Kingdom Rush: Vengeance nejlepší věže

Spectres Mausoleum je nejlepší věž v Kingdom Rush: Vengeance. Je to druhá magická věž představená ve hře na začátku Northerners’ Village.

Je to nejlevnější mágová věž ve hře a i přes její nedostatek se věž vyplatí se všemi výhodami, které nabízí.

Je to skvělé pro zastavení nepřátel, protože hráč může používat Guardian Gargoyles. Navzdory tomu, že udělují mnohem menší poškození než jiné věže, protože nemají žádné speciální dovednosti, ale stále mohou zastavit nepřátele na slušnou dobu.

Další užitečnou schopností je posedlost. Umožňuje věži hypnotizovat nepřátele, ale místo toho, aby je jen zmrazila, držení jim umožňuje ponechat si všechny statistiky a nutí je bojovat za vás, dokud je kouzlo účinné.

Bone Flingers je další užitečná věž. Je to třetí Ranged Tower představená ve hře odemčené na začátku Jokull’s Nest.

Věž je extrémně všestranná a velmi užitečná navzdory tomu, co vás na první pohled napadne. Pokud ji upgradujete a umístíte ji blízko východu, získáte z ní maximum, protože to věži umožní zničit všechny neozbrojené nepřátele.

Můžete ho také umístit na konec uličky, abyste z kostěného golema a přivolaných koster vytěžili maximum. Toto umístění jim umožňuje nejvíce zastavit nepřátele.

Tím také získáte maximum z útoků kostěných golemů na dálku. tímto způsobem mohou být také stále efektivní proti létajícím nepřátelům na maximum svého potenciálu a postarat se o všechny nepřátele, kteří proklouznou kolem vašich magických věží.

Alternativně mohou být umístěny blízko konce cesty, což by hráči umožnilo používat kostlivce, které se pohybují po cestě nejefektivněji.

Jeho náhodné zaměřování je docela užitečné, protože může docela snadno eliminovat určité nepřátele.

O Nás

Zprávy Kina, Série, Komiksy, Anime, Hry