Je hra Squid založena na skutečném příběhu? Je to v Koreji skutečné?

Podle Hrvoje Milakoviče /3. října 20213. října 2021

Squid Game si získala pozornost celého internetu pro své hluboké a znepokojivé vyprávění. Originál Netflixu vyvolal u fanoušků zájem o možnost druhé série a mnoho lidí chce vědět, co motivovalo scenáristu Hwanga Dong-Hyuka k vytvoření příběhu. Skutečná otázka tedy spočívá; je Squid Game založena na skutečném příběhu a je to skutečná hra v Koreji?





Pořad Squid Game není založen na skutečném příběhu, ale je to skutečná hra, i když s odlišnými vyobrazeními v Koreji. Režisér seriálu řekl, že byl většinou motivován komiksy o přežití, jako je Battle Royale, a osobní zkušeností s dluhem v době psaní scénáře.

Designér Hwang Dong-hyuk však uznal, že mnoho aspektů bylo ve skutečnosti inspirováno dětskou hrou Squid hranou v Koreji. Soutěž se podobá hře battle royale, ve které jsou stovky účastníků nacpané v aréně, z nichž vítězí pouze jeden. I když byl tento nápad vytvořen již mnohokrát, Squid Game vyniká svým příběhem a provedením. Proto čtěte dál, jak vám vysvětlím vše o Squid Game a originalitě jejího nápadu.



Obsah ukázat Je Squid Game založena na skutečném příběhu? Co je to Squid Game v Koreji? Jaká jsou pravidla hry Real Squid Game v Koreji? Rozdíly mezi hrou Real Squid a verzí Netflix První kolo: červené světlo, zelené světlo Druhé kolo: Dalgona Candy Challenge Třetí kolo: Přetahování lanem Čtvrté kolo: Kuličky Páté kolo: Odrazový most Finálové kolo: The Squid Game

Je Squid Game založena na skutečném příběhu?

Squid Game není založen na skutečném příběhu, protože žádní účastníci nebyli nuceni účastnit se smrtících verzí dětských her ve skutečném životě.

Spíše než to se tvůrce Hwang Dong-hyuk inspiroval japonštinou manga a anime , s tématy přežití zasahujícími spisovatele a režiséra do obtížné finanční situace a vytváří alegorii o současné kapitalistické společnosti a rivalitě, kterou podporuje. Dong-hyuk však uvedl, že název a vrcholná závěrečná výzva Squid Game byly inspirovány oblíbenou hrou z dětství, která byla většinou dostupná v Koreji.



Hwang na online tiskové konferenci řekl, že ho k vytvoření programu inspirovalo poté, co si přečetl o hrách o přežití v komiksech.

Po debutu s ‚Můj otec‘ jsem přečetl spoustu komiksů a hry o přežití mě uchvátily. S pokusem vytvořit korejskou verzi jsem začal plánovat práci v roce 2008 a scénář dokončil v roce 2009.



Podle něj mu vytvoření nápadu trvalo tak dlouho, protože nábor účinkujících a zajištění financování na konci roku 2000 byly náročné postupy. Myšlenka vítěze hry, který zbohatne, byla nevítaná. Brutalita a krutost her byly znepokojivé. Musel jsem dát scénář na polici,

V průběhu příštího desetiletí se však věci změnily a Hwang našel o svůj koncept široký zájem. Nakonec se rozhodl produkovat ji jako sérii Netflix. Na otázku, proč si pro program zvolil název Squid Game, Hwang řekl, že to byla jeho oblíbená hra jako dítě a baví ho, jak je fyzicky náročná.

Myslel jsem, že hra je dokonalou metaforou pro naši vysoce konkurenční společnost, takže ‚Squid Game‘ byl dokonalý název pro tuto sérii.

Mnozí obvinili režiséra Squid Game Hwanga Dong-hyuka z plagiátorství předchozích filmů a televizních programů s podobnými nápady. Dong-hyuk obvinění popřel a tvrdil, že většina jeho inspirace pochází z japonských komiksů a anime, které hltal celé dětství.

Dong-hyuk byl dříve ve finančně nejisté situaci. Během té doby přečetl mnoho komiksů na stejné téma. Squid Game byla vytvořena s využitím toho, co se od nich naučil, a svých vlastních reálných zkušeností.

Mnozí mohli nahlédnout do výroby násilného thrilleru prostřednictvím oficiální tiskové zprávy přehlídky. Hwang Dong-hyuk a produkční tým diskutovali o některých myšlenkových procesech a nuancích, které vedly k vytváření scén.

Co je to Squid Game v Koreji?

I když je zobrazení chobotnice v Squid Game jedinečné, hra samotná je autentická. Během 70. a 80. let byla skutečná korejská verze Squid Game oblíbenou dětskou hrou. Je definován jako druh štítku, ve kterém útok a obrana využívají desku ve tvaru chobotnice taženou špínou.

Jaká jsou pravidla hry Real Squid Game v Koreji?

Squid game je varianta na štítku, ve které jsou účastníci rozděleni do dvou týmů, jeden útočný a jeden obranný. Cílem hry je, aby ti, kdo jsou v útoku, poklepali nohou na malou oblast známou jako hlava chobotnice. Obrana je na druhou stranu nucena zůstat uvnitř hranic špinavých linií ve tvaru chobotnice a pokusit se označit ty, kteří útočí.

Ve hře s olihněmi mohou útočníci skákat pouze na jedné noze, dokud úspěšně neproseknou chobotnici. Hra s olihněmi pak postoupí do konečného boje, ve kterém se zbývající útočící hráči musí vrhnout od vchodu chobotnice do její hlavy, aniž by se jich dotkli. Pokud je však obránce vyžene z limitů, zahynou.

Zobrazení skutečných pravidel hry Squid Game je docela přesné, ale program Netflix přidává nové vrásky. I když je Squid Game v Koreji legitimní hrou a je zde zobrazena její variace, diváci jistě budou mít určité obavy ohledně pravidel. I když je široce přijímáno, že hra Squid je pravá korejská hra, je těžké získat podrobné informace o pravidlech a způsobu hraní, než co poskytuje hra Squid.

Rozdíly mezi hrou Real Squid a verzí Netflix

Mezi skutečnou Squid Game a verzí Netflix je obrovský rozdíl. Za prvé, skutečná Squid Game je vyobrazena až ve finálovém kole soutěže ve verzi pro Netflix. Verze Netflix má šest kol, jak je vysvětleno níže:

První kolo: červené světlo, zelené světlo

Série začala korejskou adaptací Red Light, Green Light, slavné dětské hry v jiných zemích. Korejský název se překládá jako Květ mugunghwa rozkvetl. Mugunghwa (v angličtině Sharon's rose) je národní květina Jižní Koreje.

Série K-drama umístí všech 456 účastníků do simulovaného prostředí otevřeného pole, kde se musí propracovat blíže k cílové čáře poblíž obrovské robotické panenky připomínající malé dítě. Účastníci se směli pohybovat pouze do té doby, než uslyšeli slova Květ mugunghwa rozkvetla (která jsou zlověstně přenášena dětským hlasem), poté museli zůstat nehybní. Ti, kteří se pohybovali během klidu, byli zastřeleni a odstraněni ze hry.

Druhé kolo: Dalgona Candy Challenge

Ve druhém kole soutěže byli účastníci pověřeni vyřezáváním různých forem ze sladkostí Dalgona, jakési voštinové sušenky.

Vintage křupavá pouliční svačina vyrobená z rozpuštěného cukru a jedlé sody, označovaná v korejštině jako bbopgi (což se v angličtině překládá jako trhání nebo vybírání), byla oblíbená u dětí v 70. a 80. letech 20. století.

Dodává se s vylisovanou formou a mladí lidé se často pokoušejí jíst kolem tvaru, aniž by jej zlomili, což byl úkol stanovený pro hráče v sérii Squid Game – kromě toho, že každý dostal malou jehlu, aby to udělal.

Hráči, kteří porušili obrys formuláře, který jim byl přidělen (kruh, trojúhelník, hvězda nebo deštník), byli okamžitě zastřeleni.

Třetí kolo: Přetahování lanem

Tato celosvětově oblíbená dětská hra byla třetí překážkou soutěže.

Soutěžící byli rozděleni do skupin a nuceni soutěžit v přetahovacích zápasech proti sobě. Hra se hraje na vyvýšené platformě s širokou mezerou uprostřed oddělující dva týmy. Zápěstí hráčů jsou přivázána k tažnému provazu.

Jakmile byl poražený tým vytlačen přes okraj plošiny a propadl mezerou, obrovská gilotina přeťala lano, což umožnilo poraženým hráčům klesnout k smrti.

Čtvrté kolo: Kuličky

Čtvrtá hra soutěže byla založena na kuličkách, další slavné retro dětské zábavě po celém světě.

V tomto kole byli účastníci rozděleni do dvojic a soutěžili proti sobě uvnitř dvojice. Bylo jim dovoleno hrát jakoukoli hru s kuličkami, kterou chtěli, a někteří byli viděni, jak odhadují, kolik kuliček má druhá osoba v ruce, zatímco jiní házeli kuličky na zem směrem k cíli.

Každý účastník dostal deset kuliček a k vítězství ve hře potřeboval jeden člověk vzít všech deset kuliček druhého hráče, přičemž poraženého okamžitě zastřelil zaměstnanec.

Páté kolo: Odrazový most

Předmětem posledního zápasu turnaje o přežití byla hra s odrazovým můstkem, při které mladíci přecházejí přes kameny trčící z potoka nebo řeky, aby se dostali na druhou stranu.

Nástupní most série byl vyroben ze skleněných panelů spíše než z kamenů a byl umístěn v nebezpečně vysoké výšce. Každý hráč musí přejít přes most. Některé panely byly z tvrzeného skla, zatímco jiné byly složeny z běžného skla. Výsledkem bylo, že v závislosti na jakémkoli panelu, na kterém stáli, někteří hráči zemřeli.

Finálové kolo: The Squid Game

Posledním kolem soutěže byla Squid Game, dětská pouliční hra, kterou v dětství hrálo mnoho Korejců, včetně režiséra seriálu Hwanga Dong-hyuka.

Hra proti sobě staví dva jednotlivce (nebo týmy) uvnitř mřížky namalované na zemi, která připomíná tvar chobotnice. Před začátkem hry se musí určit, kdo nebo který tým bude hrát útočníka (útok) a kdo obranu, protože každá pozice má určitá omezení.

Vypravěč vysvětluje pravidla retro hry v první scéně série Squid Game, ve které hrají hru děti. Aby útočníci vyhráli, musí nohou klepnout na malý uzavřený prostor na hlavě chobotnice. Ale pokud se někomu v obraně podaří vytlačit vás za hranice chobotnice, zemřete, jak říká vypravěč.

Každý účastník také používá nůž v aktuálním vydání hry, když s ním bojuje v nejkrvavějším kole soutěže.

O Nás

Zprávy Kina, Série, Komiksy, Anime, Hry