15 nejděsivějších lovecraftovských monster

Podle Arthur S. Poe /7. května 20217. května 2021

Americký autor Howard Phillips Lovecraft je nyní považován za průkopníka moderní hororové fikce. Ačkoli byl Lovecraft kontroverzní, byl zásadním autorem hororů a ovlivnil a inspiroval mnoho umělců zaměřených na horor, ať už to byli spisovatelé, filmaři, hudebníci nebo malíři.





Lovecraftovy příběhy jsou obvykle dost divné a on byl mistrem ve vykreslení děsivé atmosféry přítomné v jeho dílech, atmosféry, která vás vsálá do stránek tak živě, že se vám bude zdát, jako byste tam byli sami. Jeho styl je docela rozpoznatelný a i když se občas opakuje, stále je to jeden z nejunikátnějších a nejkonkrétnějších stylů psaní v historii hororové literatury.

Pokud jde o jeho tvorbu, jeho příběhy jsou natolik specifické, že se stal eponymem. Termín lovecraftovský horor se vzpírá celému subžánru (či stylu) hororové literatury inspirované příběhy H.P. Lovecraft. Je také považován za otce subžánru kosmického hororu, který je také často přítomen v jeho dílech. Jeho hororové příběhy jsou rozděleny do dvou hlavních cyklů – Cyklus snů (o fiktivních Dreamlands) a Cthulhu Mythos (o rozsáhlé mytologii titánských monster) – oba obsahují pestré pandemonium, které děsí čtenáře již více než sto let. .



V dnešním článku jsme se rozhodli to pandemonium navštívit a dát vám seznam 15 nejděsivějších lovecraftovských monster, jak se objevily v jeho příbězích, ale také v příbězích napsaných jinými lovecraftovskými autory. Přečtěte si to se zapnutými světly a užijte si strašidelnost Lovecraftova pandemonia!

Obsah ukázat 15 nejděsivějších lovecraftovských monster 15. Yig 14. Ithaqua 13. Kassogtha 12. Ghast 11. Mi-Go 10. Část Tegoth 9. Cthylla 8. Shoggoth 7. Azathoth 6. Night-gaunt 5. Dagon 4. Y'golonac 3. Yog-Sothoth 2. Nyarlathotep 1. Cthulhu

15 nejděsivějších lovecraftovských monster

15. Yig

Debut: The Curse of Yig od H.P. Lovecraft a Zealia Bishop (1929)



Yig, otec hadů, je semi-antropomorfní Velký starý, který byl uctíván jako bůh ve Střední Americe a jižních státech Spojených států. Přestože byl svévolný a vrtošivý, své hadí potomky také vehementně chránil a trestal každého, kdo se jim odvážil ublížit. Je otcem Ayi’ig a společníkem vnějšího boha Yidhra.

I když se Yig docela snadno rozzlobí, je také snadné ho potěšit, pokud nedojde k újmě jeho dětem, hadům. Na počátku 20. let 20. století prováděl indiánský etnolog rozsáhlý výzkum hadí tradice od Guatemaly po Oklahomu. Popsal Yiga jako temný prototyp benevolentnějšího Quetzalcoatla a Kukulcana.



V době svého vyšetřování etnolog poznamenal, že obyvatelé Oklahomy byli často příliš úzkostliví na to, aby o legendě diskutovali, i když tomu tak vždy nebylo. Před Land Rush v roce 1889 byly kmeny z plání otevřenější ve svém uctívání Yig než Město nebo pouštní nomádi. Příliv bílých přistěhovalců však vedl k řadě nepřirozených tragédií.

Víra byla běžnější na západě než mezi transplantovanými kmeny na jihovýchodě. Na rozdíl od většiny starověkých lidí byl Yig jen zřídka zlovolný, i když na podzim zažil šílené krmení, které vyústilo v to, že Oklahoma Pawnee, Wichita a Caddo neustále bubnovali, aby ho od srpna do října odehnali. Wichita také obětoval kukuřici, aby ho uklidnil.

14. Ithaqua

Debut: The Thing That Walked on the Wind od Augusta Derletha (1933)

Ithaqua, také známý jako Wind-Walker nebo Wendigo, je fiktivní postava z Cthulhu Mythos od H. P. Lovecrafta. Titulní stvoření debutovalo v povídce Augusta Derletha The Thing That Walked on the Wind, která vychází z příběhu Algernona Blackwooda The Wendigo.

Ithaqua je jedním z Velkých Starých a jeví se jako strašlivý obr s téměř lidským tvarem a jasně červenýma očima. Byl požit od severu do Arktidy až do subarktické oblasti, kde se s ním poprvé setkali domorodí Američané. Předpokládá se, že se potuluje v arktických odpadcích, pronásleduje bezohledné cestovatele a zabíjí je strašlivými způsoby.

Předpokládá se, že inspiroval indiánskou legendu o Wendigovi a možná o Yetim. Kult Ithaqua je malý, ale na dalekém severu hodně obávaný. Bojácní obyvatelé Sibiře a Aljašky často zanechávají v Ithaqua oběti – ne jako adoraci, ale jako uklidnění. Ti, kteří se připojí k jeho kultu, jsou imunní vůči extrémně nízkým teplotám.

Jako své služebníky často používá Shantaky, menší rasu podobnou drakovi. Ithaqua hraje prominentní roli v Briana Lumleyho Titus Crow série, která je založena na Lovecraftových dílech a vládne ledovému světu Borea. V Lumleyho dílech Ithaqua pravidelně prochází větry vesmíru mezi Zemí a Boreas a přivádí bezmocné oběti zpět na Boreu, aby ho uctívaly pod jeho zasněženými odpadky.

Často se pokouší pářit s humanoidními ženami v naději, že vytvoří potomstvo, které bude schopné překročit jeho vlastní limity uložené Velkými Starými, a tak osvobodit zbytek Velkých Starých. Má se za to, že Ithaqua má původ v touze po potomcích, aby ukojili jeho hořkou osamělost, protože je jediný svého druhu. Žádný z jeho dosavadních přeživších potomků mu nevyhověl, všichni se v určité chvíli obrátili proti němu.

13. Kassogtha

Debut: Učedník noční můry , od Josepha S. Pulvera, staršího (1999)

Kassogtha je Velký starý, o kterém se říká, že je Cthulhuovou sestrou a družkou. Porodila Nctosu a Nctolhu. Je popisován jako shluk rotujících chapadel. Podle některých zdrojů má Kassoghta velmi důvěrný vztah s Velkým Starým známým jako Cthulhu, přičemž více než jeden příběh hovoří o těchto božstvech, která vytvářejí nebo se spojují, aby vytvořili entity známé jako Nctosa a Nctolhu.

Jedna zmínka naznačuje, že Kassogtha a Cthulhu jsou bratr a sestra (pokud se takové výrazy vztahují na tyto nestvůry), ačkoli se nezdá, že by Kassogtha a Cthulhu měli známé spojení s Xothem, což je údajně domovská planeta Cthulhu a jeho příbuzných. Tento Velký Starý se zdá být spíše vesmírným parazitem, který je schopen se na určitá časová období spojit s jinými významnými bytostmi a způsobit tak vznik či narození potomka.

Kassoghta tedy někdy mizí (pravděpodobně se usadí nebo splyne s jinou bytostí), což vede k obecnému názoru, že tato bytost je v mýtu Cthulhu zřídkakdy slyšet nebo se s ní setkat. U některých toto parazitické chování vyvolává myšlenku, že toto božstvo je typicky jako nemoc a entity, na které útočí, ho nemusí vítat.

Jedediah Pullington ve svých Visions of Crystal and Blasphemy (New York, 1889) skutečně vypráví o drogami vyvolané vizi, ve které byl svědkem toho, jak se Cthulhu sloučil s Kassoghtou, kterou popsal jako pokřivenou a téměř fatální, a jak to vzalo veškerou sílu Cthulhu odhodit nebo odehnat druhé božstvo. Pokud lze takovou zprávu připsat, podporuje myšlenku invazivní entity a může získat určitou formu výživy k vytvoření nového nebo změněného života.

Když Kassoghta není spojen s jinou entitou, zdá se, že žije ve velkém množství vody (nebo nějaké jiné kapalné látky), která je otrávena její přítomností. Zdá se, že silná souvislost s touto nemocí je evidentní, posílená zprávami o nemocech vyskytujících se u lidí v oblastech, kde se tato prastará nemoc projevila. Pro mnoho učenců je Kassoghta jako kosmická nemoc, která prostupuje život, kazí a mutuje ho nechutnými způsoby.

Kassoghta má málo organizovaných pozemských učedníků a zdá se, že je uctíván pouze osamělými praktikujícími magie a těmi, kdo jsou natolik pošetilí, aby považovali nemoc za transformující sílu. Sériový vrah (stále na svobodě) známý pouze jako Carrion Murderer může být následovníkem tohoto Great Old One.

Incident v metru v New Yorku z roku 1921, který (údajně) uvolnil hořčičný plyn, mohl také pocházet z rukou věřícího Kassoghty. Ačkoli se o nemocných rituálech prováděných stoupenci tohoto božstva ví jen málo, většina věří, že klíčem jsou rituální vraždy a mučení.

12. Ghast

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, od H.P. Lovecraft (1943)

Duchové jsou humanoidní bytosti, které žijí v trezorech Zinu, kde je často loví gugy. Zdá se, že jejich jazyk sestává z guturálů proti kašli. Zdá se také, že cestují ve smečkách, když Randolph Carter potká patnáctičlennou skupinu. Společně se zdá, že jsou schopni rozebrat Gug.

Lovecraft sám popsal Ghasty následujícím způsobem:

...přízraky, ty odpudivé bytosti, které umírají ve světle a které žijí v klenbách Zinu a skáčou po dlouhých zadních nohách jako klokani...
Po chvíli vyskočilo do šedého soumraku něco velkého jako malý kůň a Carterovi se udělalo špatně při pohledu na to mrzuté a neprospěšné zvíře, jehož tvář je tak podivně lidská, navzdory absenci nosu, čela a dalších důležité údaje.

– H.P. Lovecraft, Hledání snů neznámého Kadatha

11. Mi-Go

Debut: Našeptávač v temnotě , od H.P. Lovecraft (1931)

Mi-Go jsou mimozemský druh z planety Yuggoth (pravděpodobně trpasličí planeta Pluto). Jsou popisováni jako okřídlení tvorové s velkými drápy a hlavami pokrytými tykadly. Mi-go je vědecky a technologicky vyspělé plemeno s obzvláště sofistikovaným porozuměním chirurgickým technikám a neurovědám.

Mi-Go jsou růžoví, houboví tvorové připomínající korýše se svinutým elipsoidem tvořeným pyramidálními masitými prstenci a pokrytými tykadly, kde se obvykle nachází hlava. Jsou asi 1,5 m dlouzí a jejich těla připomínající korýše mají mnoho končetin spojených ve dvojicích. Mají také pár membránových křídel ve tvaru netopýra, která se používají k letu éterem vesmíru; křídla na Zemi nefungují dobře. Některé další rasy v mýtu o Lovecraftovi mají také křídla jako tato, což naznačuje, že se jedná o standardní režim pro meziplanetární cestování.

Mi-Go jsou zásadně cizí pozemskému životu; podle dvou popisů v původní povídce jsou jejich těla tvořena formou hmoty, která se na Zemi přirozeně nevyskytuje. Kupodivu se na fotografii neobjevují, protože materiál, ze kterého jsou vyrobeny, odráží světlo jinak. Biologicky jsou však označováni za nejplísňovější, i když jejich vnější vzhled je velmi podobný korýšovi.

Zajímavé je, že mohou přejít do plovoucí animace, dokud nezměknou a nezahřejí sluncem nebo jiným zdrojem tepla. Obvykle se dorozumívají změnou barvy hlavy, ale často umí mluvit lidskou řečí. Jinak mohou změnit svá těla, aby mohli mluvit. Při jejich mluvení však bude stále slyšet hučení a jejich hlas zní děsivě.

Mi-Go dokáže přesunout lidi ze Země na Yuggoth (a dále) a zpět tím, že odstraní mozek subjektu a umístí ho do mozkového válce, který lze zapojit do externích zařízení, aby mohli vidět, slyšet a mluvit. Jeden z Yuggothových měsíců obsahuje vzory posvátné Mi-Go. Symboly vepsané na Měsíci jsou užitečné v různých procesech zmíněných v Necronomicon . Říká se, že přepisy těchto kreseb může Mi-Go cítit a ti, kdo je vlastní, jsou loveni několika ostatky na Zemi.

Mi-go dříve uctíval bytosti Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Sedmelluq a Shub-Niggurath, i když novější práce uznávají, že Mi-Go jsou ve válce se Staršími bohy. Jejich morální systém je zcela cizí, což je z lidského hlediska činí velmi zlými.

Podle některých zpráv se zdá, že Hastur Mi-Go pohrdá. Jeho kult, služebníci toho, kdo nemá být pojmenován, jsou oddáni jejich lovu a likvidaci plísňové hrozby. Podle jiných zpráv Mi-Go konkrétně slouží a uctívají Hastura, podobně jako Hlubiny uctívající Dagona, a mají spojenectví s Byakhee, kteří také slouží Hasturovi.

Mají vůdce, který je řídí na Hasturovo přání, N’gah-Kthun, a lidský spojenec Mi-go zmiňuje v seznamu ctěných entit spolu s Nyarlathotepem a Shub-Niggurathem Toho, kdo nemá být jmenován.

10. Část Tegoth

Debut: Hrůza v muzeu od H.P. Lovecraft (1932)

Rhan-Tegoth je hmyzoidní obojživelný bůh (Velký Starý), který se podobá 15 stop dlouhé medúzě, která má malou sílu, ale je životně důležitá pro návrat Velkých Starých. Žil v teplých mořích Yuggoth, než přišel na Zemi před 3 miliony let, během pliocénu, kdy obýval oblast Aljašky, než vstoupil do hibernace podobné transu.

Rhan-Tegoth spal jako poslední z Velkých Starých a měl by se pravděpodobně probudit jako první. Jeho tělo nalezl George Rogers a v roce 1926 ho převezli do muzea v Londýně, ale později se ztratilo, dokud ho v 80. letech 20. století poprvé nenalezli v Sheffieldu ve Velké Británii a poté v 90. letech v Americe předlidští kanibalští Gnophkehové, ale jen málo lidí. vědět o tom dnes.

Bůh má tvar obřího hmyzu s obrovským sudovitým kmenem se šesti končetinami zakončenými drápovitými kleštěmi a téměř kulovitou hlavou pokrytou vlasovými vlákny nebo tykadly, jedním ve tvaru nosu ve tvaru chapadla a třemi malými vyčnívajícími Oči.

9. Cthylla

Debut: Přechod Tita Crowa , od Briana Lumleyho

Cthylla, známá také jako Kraken nebo The Secret One, je potomkem Cthulhu a Idh-yaa. Je dcerou Cthulhua a je kritická pro jeho plány, protože pokud by Cthulhu nějak zemřel, Cthylla ho znovu porodí. Jako takovou ji hlídají Hlubokí a Yuggya, v tom, co by se dalo považovat za R’lyeh, protože původně byla z hvězdy Xoth, ale přišla na Zemi.

Její další jméno, The Secret One, pochází ze skutečnosti, že její kult se snaží skrýt všechny informace o bohyni, nejslavněji tím, že pošpiní Gephovy sloupy. Její legenda je matně zaznamenána v řeckém mýtu jako Scylla. Cthylla je Velká stará a je nejmladším potomkem Cthulhu a jeho androgynního druha Idh-yaa. Přišla z hvězdy Xoth, ale nyní přebývá na Zemi, kde ji hlídají Cthulhuovi přisluhovači.

Cthylla je předurčena k tomu, aby znovu porodila Velkého Cthulhu poté, co bude ve vzdálené budoucnosti zničen. Je považována za nezbytnou pro Cthulhuovy plány, a proto je bedlivě střežena bezpočtem Yuggya a Deep Ones. Projekt X je aktivován při pokusu zabít Cthyllu pomocí podzemní atomové bomby. Je zraněna a uteče a Cthulhuova odplata je značně zvětšeným opakováním událostí v povídce The Call of Cthulhu.

Cthylla má vzhled gigantické chobotnice s červeným tělem, s černými prsteny a šesti očima s malými křídly. Stejně jako její otec je schopna libovolně měnit své tělesné proporce, například zvětšením křídel, aby mohla létat. Zatímco normálně má osm paží jako každá chobotnice, další může libovolně vysunout nebo zatáhnout (je známo, že sportuje až dvanáct paží). Každé rameno je vybaveno desítkami drápů ostrých jako břitva, každý asi pět palců dlouhý.

Cthylla byla zajata výzkumníky, kteří se mylně domnívali, že jde o vzácný exemplář dříve neobjeveného druhu chobotnice. V zájmu zachování a studia druhu se ji pokoušejí oplodnit umělým sebeoplodněním. Cthylla se také objevila v humanoidnější podobě nebo avatar jako možná nevěsta pro Hastura.

8. Shoggoth

Debut: V Horách šílenství , od H.P. Lovecraft (1936)

Shoggoths jsou amorfní a metamorfované bytosti. Byli geneticky modifikováni Staršími věcmi jako rasa služebníků nástrojů, ale nakonec povstali proti svým pánům a dohnali je k zániku. Shoggoths se nyní nacházejí na izolovaných místech po celé Zemi.

Shoggoth je jemná kapka samotvarujícího se želatinového masa, něco jako obří améba. Shoggoth má průměr asi patnáct stop, pokud tvoří kouli, ale existují i ​​menší verze likweise. Shoggoth je schopen tvarovat se do jakýchkoli orgánů nebo forem, které v danou chvíli považuje za nezbytné; nicméně ve svém obvyklém stavu má tendenci mít bublající hojnost očí, úst a pseudopodů.

Při setkání na jižním pólu se dokázal pohybovat neuvěřitelnou rychlostí. Bylo to popsáno jako sledování vlaku, který se blíží k osobě stojící na železničních kolejích. Shoggoth může zabíjet své nepřátele tím, že je obklopí a vytvoří dostatečnou sací sílu, aby jejich oběti usekl hlavu. Přesně tak bojovali se Staršími věcmi během jejich povstání.

Zjevně vydávají příšerný, ohromující zápach, který je dostatečně silný, aby zcela zamaskoval odcizující pach Starších věcí. Zvláštním chováním shoggotha ​​je jejich opakující se výkřik Tekeli-li! Tekeli-li! Demonstrují své šílené mimikry, je to fráze, kterou okopírovali od obřích slepých tučňáků uvězněných s nimi ve městě Elder Things. Arthur Gordon Pym z Edgara Allana Poea se na své cestě do Jižního oceánu také setkal s tímto výrazem v podobě volání hejn velkých bílých ptáků.

Shoggoths byli původně vyšlechtěni jako služebné bytosti Elder Things, kteří je používali pro podvodní stavby. Jejich schopnost tvarovat si tělo podle potřeby z nich dělala ideální živé stavební stroje. Přestože byli stvořeni jako hloupí, shoggothové během věků zmutovali a pomalu rozvíjeli své vědomí, a dokonce se pravidelně stávají vzpurnými. Nakonec svrhli Elder Things a zabili je a postavili svá vlastní města. Jejich architektura napodobuje pěticípou symetrii Starších věcí.

Ačkoli jsou vzácní, některým shoggothům se podařilo přežít až do moderní éry, zejména v Antarktidě a nejhlubších částech světových oceánů. O rase humanoidních obojživelných bytostí známých jako Deep Ones je známo, že se spojují nebo používají shoggoth, někdy označované jako Sea Shoggoths. Mi-Go také prováděli své vlastní experimenty s Shoggothy, prováděli na Shoggotech štěpy mysli, aby vytvořili snadno telepaticky ovladatelnou rasu krotitelů pro Mi-Go. Výsledné hybridy Mi-Go a Shoggoth se nazývají ghol nebo ghol-things. Notoricky známý shoggoth je pan Shiny (Albert Shiny), který má podobu člověka.

7. Azathoth

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, od H.P. Lovecraft (1943)

Azathoth, někdy označovaný jako The Blind Idiot God, Nuclear Chaos, Daemon Sultan, The Deep Dark, a The Cold One, je vnější bůh. Přesný popis Azathotha neexistuje, protože ho každý vidí jinak a neustále se mění. Podle některých zpráv jde o obrovskou citlivou černou díru.

Ukázalo se, že fyzický projev Azathotha ve vesmíru je spojitý s bodem v centrální oblasti galaxie také známým jako Sagittarius A, supermasivní černá díra ve středu Mléčné dráhy.

Například Ronald Shea vstoupí do chrámu po návštěvě lesa poblíž Goatswood a objeví 20 stop vysoký idol, který představoval boha Azathotha-Azathotha, jakým byl před svým vyhnanstvím. Venku se skládala z dvouchlopňového krunýře neseného na mnoha párech pružných nohou. Z pootevřené skořápky se zvedlo několik kloubových válců zakončených polypózními přívěsky; a ve tmě uvnitř skořápky se mi zdálo, že vidím příšernou bestiální tvář bez úst, s hluboko zapadlýma očima a pokrytou lesklými černými vlasy. Později vidí cosi vytékalo do chodby – bledě šedý tvar, rozpínající se a vrásčitý, který se leskl a želatinově se třásl, jak se stále pohybující se částice uvolňovaly; ale byl to jen letmý pohled.

Azathoth je významnou zlovolnou přítomností v Necronomicon , neboť Albert Wilmarth a Walter Gilman jsou zděšeni pouhou zmínkou jeho jména, o kterém se oba dočetli v okultní knize. V Gilmanově případě je to čarodějnice Keziah Mason, která se odvolává na Azathotha, když sleduje jeho sny tím, že mu říká: Musí se setkat s Black Manem a jít s nimi všemi na trůn Azathoth v centru konečného Chaosu…. Musí svou vlastní krví podepsat knihu Azathoth a přijmout nové tajné jméno... Co mu bránilo jít s ní… na trůn Chaosu, kde bezmyšlenkovitě píšou tenké flétny, byla skutečnost, že viděl jméno ‚Azathoth‘ v Necronomicon a věděl, že to znamená prvotní horor, příliš hrozný na to, aby se dal popsat.

Gilman se probouzí z dalšího snu, který připomíná tenké, monotónní píšťalky neviditelné flétny, a rozhodne se, že tu poslední koncepci převzal z toho, co četl v Necronomiconu o bezduché entitě Azathoth, která vládne všemu času a prostoru z podivně obklopeného černého trůnu v centru Chaosu.

Později se bojí, že se ocitne ve spirálovitých černých vírech této konečné chaosové prázdnoty, ve které vládne hloupý démonický sultán Azathoth. Básník Edward Pickman Derby napsal sbírku textů o nočních můrách s názvem Azathoth and Other Horrors.

Mezi jeho mnoha následovníky patří obyvatelé města Goatswood, kteří provádějí obscénní rituály zahrnující zvěrstva na živých obětech v Azathothově kuželovitém chrámu – hmyz, který uprchl před zničením své domovské planety Shaggai a přinesl s sebou chrám napříč vesmírem.

6. Night-gaunt

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, od H.P. Lovecraft (1943)

Night-gaunts jsou druh létajících tvorů obývajících Země snů Země a hojně se objevují v sérii Dream Cycle. Jsou popisováni jako lidé, kteří mají hladkou kůži podobnou velrybě, dlouhá štíhlá humanoidní těla, zakřivené rohy na hlavách, kožená netopýří křídla a prázdnou plochu masa tam, kde by člověk očekával tvář. Ctí a uctívají Nodeny jako svého pána a pána. Night-gaunts mají zajímavou historii, protože jsou inspirováni tvory, kteří se hojně objevovali v Lovecraftových nočních můrách, když byl ještě dítě.

Takto je Lovecraft popsal ve svém debutovém vystoupení:

Ale Carter se raději díval na ně než na své věznitele, což byly skutečně šokující a neotesané černé věci s hladkými, mastnými povrchy podobnými velrybám, nepříjemnými rohy, které se zakřivovaly dovnitř k sobě, netopýřími křídly, jejichž tlukot nevydával žádný zvuk, ošklivými chápavými tlapami. a ostnaté ocasy, které se zbytečně a znepokojivě bičovaly. A co je nejhorší, nikdy nemluvili ani se nesmáli a nikdy se neusmáli, protože neměli vůbec žádné tváře, se kterými by se mohli usmívat, ale pouze sugestivní prázdnotu tam, kde by tvář měla být. Všechno, co kdy dělali, bylo chytat se, létat a lechtat; to byl způsob nočních útržků.

– H.P. Lovecraft, Hledání snů neznámého Kadatha

5. Dagon

Debut: Dagon, od H.P. Lovecraft (1919)

Dagon je božstvo, které vládne Hlubincům, obojživelné humanoidní rase, která v současnosti žije v pozemských oceánech. Poprvé se objevuje v Lovecraftově povídce Dagon a je široce zmiňován v celém Cthulhu Mythos. Také známý jako Otec Dagon a choť Matky Hydry, ačkoli jsou oba božstva, nejsou obecně považováni za Velké staré. Je uctíván Esoterickým řádem Dagona, tajným kultem z Innsmouthu.

Ve velmi vysokém věku někteří Hlubokí údajně dorostou do obrovských velikostí. Takoví jedinci dali vzniknout kultu Dagona, který tyto tvory uctívá jako božstva. Jsou to ve skutečnosti zcela tělesné bytosti, jejichž stáří přispívá k jejich masivní velikosti. Existují fosilní důkazy, že nejstarší, největší z těchto bytostí dosahovala výšky přes 50 stop.

Dagon je obrovská iterace Hlubokého, která byla zmiňována v textech od starověku. Je uctíván jako božstvo zbožným kultem lidí a Hlubinných. I když je zdánlivě nesmrtelný, jeho dlouhověkost lze přičíst jeho sbratření s Hvězdným potěrem, který si někdy vybírá impozantní exempláře určitého druhu k ochraně, péči a posilování z důvodů, které znají jen oni.

Může také existovat více než jeden gigantický exemplář Deep One, který by mohl být zaměněn za původního Dagona nebo je s ním zaměněn. Všichni Hlubokí pokračují v pomalém růstu poté, co dosáhnou zralosti, za předpokladu, že mají přístup k dostatečnému množství potravy. Ve skutečnosti existují starověké sochy související s Dagonem, které ukazují několik gigantických Hlubinců zápasících s velrybami.

4. Y'golonac

Debut: Cold Print, Ramsey Campbell (1969)

Y’golonac (The Defiler) je Velký starý z mýtu Cthulhu; vytvořil ho Ramsey Campbell a není přítomen v původních Lovecraftových příbězích. Je bohem zvrácenosti a zvrhlosti, nejen průměrných lidských zvráceností nebo zkaženosti, ale všeho, co si inteligentní bytost dokáže představit (s rozumem i bez).

Jeho chování je velmi podobné Nyarlathotepovu, ale je mnohem zlomyslnější a sadističtější. Y’golonac může být někdy v Gla’akiho odhaleních vyvolán pouhým přečtením jeho jména. Y’golonac je zamčený za zdí v nějakých neznámých ruinách. Jeho skutečná podoba je nejistá, ale když se má projevit lidský hostitel, objeví se jako groteskně obézní muž bez hlavy a krku, s ústy na dlaních.

Na rozdíl od jiných božstev je Y’golonac jasně schopen porozumět lidem, takže může vést konverzaci v angličtině prostřednictvím svého lidského hostitele. Y’golonac hledá lidi, kteří čtou zlou a zakázanou literaturu, aby se stali jeho služebníky. Když je zavolán Y’golonac, nabídne vyvolávačovi pochybnou čest stát se jeho knězem nebo je jednoduše zabije, aby se najedl.

3. Yog-Sothoth

Debut: Případ Charlese Dextera Warda , od H.P. Lovecraft (1943)

Yog-Sothoth je kosmická entita a Vnější Bůh. Narodil se z Bezejmenné mlhy, je předkem Cthulhu, Hastura Nevyslovitelného a předkem Voormi. Je také otcem Wilbura Whateleyho. Stejně jako mnoho lovecraftovských bohů má Yog-Sothoth mnoho různých projevů v různých příbězích Cthulhy Mythos. Zdá se však, že existuje společné chápání, že Yog-Sothoth se vizuálně projevuje jako množství svítících koulí, s očima nebo úponky v některých verzích a pouze koulemi v jiných.

Je silně naznačeno, ne-li kategoricky řečeno, že Yog-Sothoth je vševědoucí a uzamčený mimo vesmír, což znamená, že může znát a vidět celý časoprostor ve stejnou dobu, což znamená, že neexistuje žádné skryté tajemství před vesmírem. Yog-Sothoth.

V jednom případě, který se týkal města Dunwich, bylo známo, že Yog-Sothoth byl povolán za účelem oplodnění lidské ženy, která pak porodila dvě částečně lidské děti. Kouzelníkem byl manžel/otec rodiny Whateleyů, o kterém bylo známo, že stál s Necronomiconem na kopci v kamenném kruhu a shora volal Yog-Sothothovo jméno.

V jednom z těchto příběhů Lovecraft napsal toto o Yog-Sothothovi:

Yog-Sothoth zná bránu. Yog-Sothoth je brána. Yog-Sothoth je klíčem a strážcem brány. Minulost, přítomnost, budoucnost, to vše je v Yog-Sothoth jedno. Ví, kde Staří prorazili za starých časů a kde prorazí znovu. Ví, kde šlapali po pozemských polích a kam po nich stále šlapou a proč je nikdo nemůže spatřit, jak šlapou.

– H.P. Lovecraft, Dunwichský horor

2. Nyarlathotep

Debut: Nyarlathotep, od H.P. Lovecraft (1920)

Nyarlathotep, známý mnoha pod svou přezdívkou The Crawling Chaos, je Vnějším bohem v Cthulhu Mythos. Je potomkem Azathotha. Nyarlathotep se objevuje v mnoha pozdějších Lovecraftových příbězích a je také uveden v dílech jiných spisovatelů, protože je jednou z nejdůležitějších entit v Mýtu.

Nyarlathotep se liší od jiných mýtických božstev v několika ohledech. Většina Vnějších bohů je vyhnána ke hvězdám jako Yog-Sothoth a Azathoth a většina Velkých Starých spí a sní jako Cthulhu. Nyarlathotep je však aktivní a často se toulá po Zemi v podobě člověka, obvykle vysokého, hubeného a šťastného muže. Má tisíc dalších tvarů a podob, z nichž většina je považována za docela hroznou a děsivou.

Většina Vnějších bohů má své vlastní kulty, které jim slouží; Zdá se, že Nyarlathotep slouží, když slouží několika kultům a stará se o jejich záležitosti v nepřítomnosti ostatních Vnějších bohů. Většina Vnějších bohů používá podivné cizí jazyky, zatímco Nyarlathotep používá lidské jazyky a může se snadno vydávat za člověka, pokud si to přeje. Koneckonců, většina z nich je všemocná, ale zjevně bez účelu nebo jasné agendy, ale zdá se, že Nyarlathotep záměrně klame a manipuluje, a dokonce k dosažení svých cílů používá propagandu.

V tomto ohledu je pravděpodobně nejlidštějším z Vnějších bohů. Nyarlathotep ztělesňuje vůli Vnějších bohů a je jejich poslem, srdcem a duší, nepamětnou postavou zástupce nebo poslem skrytých a strašlivých sil. Je také služebníkem Azathotha. Na rozdíl od ostatních Vnějších bohů je pro něj šíření šílenství důležitější a příjemnější než smrt a ničení. Někteří naznačují, že zničí lidstvo a možná i Zemi.

Ve svém debutovém vzhledu je popsán jako vysoký, tmavý muž, který připomíná egyptského faraona. V tomto příběhu putuje po zemi a shromažďuje legie následovníků prostřednictvím svých zobrazení podivných a zdánlivě magických nástrojů, mezi nimiž je vypravěč. Tito následovníci ztrácejí povědomí o okolním světě a prostřednictvím vypravěčových stále méně spolehlivých příběhů pociťuje čtenář totální kolaps světa. Příběh končí tím, že vypravěč je součástí armády stoupenců Nyarlathotepa.

Nyarlathotep se znovu projevil jako egyptský faraon, když konfrontoval Randolpha Cartera jako avatara Vnějších bohů a uskutečnil jejich vůli na zemi a v říši snů. Nyarlathotep se v podobě černocha z čarodějnického kultu setkává s Walterem Gilmanem a čarodějnicí Keziah Masonovou (která s entitou uzavřela smlouvu). Esence čisté temnoty posedlá trojlaločným okem ve věži sekty Církev Hvězdné moudrosti je identifikována jako další forma nebo projev Nyarlathotepa. Jméno Nyarlathotep houby Yuggoth často vyslovují v pietním nebo rituálním smyslu, což naznačuje, že uctívají nebo ctí bytost. Podle některých zdrojů v současné době žije nebo je uvězněn na planetě Abbith.

1. Cthulhu

Debut: The Call of Cthulhu od H.P. Lovecraft (1928)

Cthulhu je Velký stařec s velkou mocí, který je v současné době ve smrtelném spánku pod Tichým oceánem ve svém potopeném městě R'lyeh. Zůstává dominantní přítomností v jednání eldrichů na našem světě. Nejpodrobnější popisy Cthulhu jsou založeny na sochách stvoření.

Jeden z nich, zkonstruovaný umělcem po sérii zlověstných snů, údajně poskytl simultánní obrazy chobotnice, draka a lidské karikatury […] Kašovitá chapadlová hlava převyšovala groteskní a šupinaté tělo s primitivními křídly.

Další, kterého policie získala z nájezdu na vražedný kult, představoval monstrum nejasně antropoidních obrysů, ale s hlavou podobnou chobotnici, jejíž tvář byla tvořena hromadou tykadel, šupinaté, gumově vyhlížející tělo, úžasné drápy na zadní a přední straně. nohy a dlouhá, úzká křídla vzadu.

Castro, kultista Cthulhu, uvádí, že Velcí Staří jsou telepati a věděli o všem, co se ve vesmíru dělo. Dokázali komunikovat s prvními lidmi tím, že utvářeli jejich sny, a tak založili kult Cthulhu, ale poté, co se R'lyeh potopil pod vlny, hluboké vody plné jediného prvotního tajemství, přes které neprojde ani myšlenka. přerušit spektrální styk.

Není známo, jak velké je následovnictví těch, kdo uctívají obávaného Cthulhua, ale jeho kult má mnoho buněk po celém světě. Kult je známý prozpěvováním své příšerné fráze nebo rituálu: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn, což se překládá jako Ve svém domě v R’lyeh mrtvý C’thulhu čeká sněním. Toto se často zkracuje na Cthulhu fhtagn, což může znamenat, že Cthulhu čeká, Cthulhu sní nebo Cthulhu čeká snění.

Když se stvoření konečně objeví, příběh říká, že věc nelze popsat, ale nazývá se zeleným, lepkavým potěrem hvězd s ochabenými drápy a hroznou chobotnicí se svíjejícími se tykadly. Johansenova fráze hora šla nebo klopýtla dává představu o velikosti stvoření. To potvrzují Wilcoxovy sny, které se divoce dotýkaly gigantické věci ‚míle vysoké‘, která se procházela nebo hrabala.

Cthulhu je líčen tak, že má celosvětový kult se středem v Arábii, s následovníky v tak vzdálených oblastech, jako je Grónsko a Louisiana. V čínských horách jsou vůdci kultu, o kterých se říká, že jsou nesmrtelní. Cthulhu je některými z těchto kultistů popsán jako velký kněz Velkých Starých, který žil věky předtím, než existovali nějací muži, a který přišel do mladého světa z nebe. Cthulhu je také uctíván nelidskými tvory známými jako Deep Ones.

***

A to je pro dnešek vše. Doufáme, že jste se při čtení bavili a že jsme vám poskytli všechny informace, které jste hledali! Uvidíme se příště a nezapomeňte nás sledovat!

O Nás

Zprávy Kina, Série, Komiksy, Anime, Hry